Ludicactivism.com es un repositorio de acceso libre que recopila y visibiliza proyectos de activismo lúdico: creaciones que usan el juego y la experiencia lúdica como herramientas de pensamiento crítico, acción política y participación ciudadana.
El sitio inicia con un catastro del Cono Sur —Chile, Argentina y Uruguay— con proyección hacia otras regiones de América Latina y el mundo. El catastro es un documento vivo: crece con cada nueva incorporación y está abierto a contribuciones.
Este proyecto forma parte del Proyecto Investigación 2025, financiado por el Fondo de Fomento Audiovisual, Convocatoria 2025, del Ministerio de las Culturas, las Artes y el Patrimonio (Folio 764322), con el apoyo de Rio Junto Art Collective y Ludocrítica.
Investigador principal: Nico Valdivia Hennig (UC Riverside / Niebla Games)
IMPORTANTE: Archivo en expansión mediante colaboración abierta. Si tienes juegos y contenido a sugerir, por favor, hacérnoslo llegar por mensaje directo en el instagram de rio.junto o al mail ludocritica@gmail.com.
El activismo lúdico es la creación, diseño, producción y uso intencionado de juegos y experiencias lúdicas como herramientas para fomentar el pensamiento y la acción crítica hacia horizontes inclusivos de justicia. Comprende lo lúdico como un fin en sí mismo y también como un medio para favorecer el diálogo y la participación, especialmente para grupos y cuestiones históricamente excluidas o subrepresentadas, promoviendo una sociedad más solidaria sin imponer posiciones hegemónicas ni fines excluyentes.
— Valdivia Hennig (2025)