O projekcie
Ludicactivism.com to repozytorium o otwartym dostępie, które gromadzi i uwidacznia projekty aktywizmu ludycznego: dzieła wykorzystujące grę i doświadczenie ludyczne jako narzędzia krytycznego myślenia, działania politycznego i partycypacji obywatelskiej.
O projekcie
Strona zaczęła się od katalogu Stożka Południowego (Chile, Argentyna i Urugwaj), a następnie otworzyła się na resztę Ameryki Łacińskiej i świat. Katalog jest żywym dokumentem: rośnie z każdym nowym wpisem i jest otwarty na wkład innych osób.
Jest częścią Projektu Badawczego 2025, finansowanego przez Fondo de Fomento Audiovisual (nabór 2025) Ministerstwa Kultury, Sztuki i Dziedzictwa (Folio 764322), przy wsparciu Río Junto Art Collective i Ludocrítica.
Kierownik badań: Nico Valdivia Hennig (University of Chicago / Niebla Games / Río Junto).
Współpracuj
Katalog powstaje dzięki crowdsourcingowi. Jeśli znasz grę, warsztat lub lekturę, które powinny się tu znaleźć, wyślij je przez formularz.
O tłumaczeniach
Strona została napisana po hiszpańsku. Wersje w innych językach są tłumaczeniami, które mogą zawierać błędy; tytuły dzieł i przypisy bibliograficzne pozostają w języku oryginału. Jeśli znajdziesz coś do poprawienia, napisz do nas.
Kryteria
Każdy opis ma co najmniej jedno zweryfikowane źródło i linki, które były aktywne w chwili publikacji. Przy kuratorowaniu kierujemy się kilkoma pytaniami, które pozostają otwarte:
- Konsultacja to nie współprojektowanie. Mulaka zweryfikowała swoje treści z antropologiem i gubernatorką kulturalną, ale nie ma współautorstwa Rarámuri. Huni Kuin, Contos de Ifá i Prison X oferują inne modele, a artykuł Menesesa omawia ograniczenia pierwszego z nich. Na potrzeby strony mogłaby się przydać prosta etykieta: autorstwo wspólnotowe / współpraca / reprezentacja zewnętrzna.
- Kto wypowiada pamięć. Corrientes de Memoria powstała we współpracy z Marynarką Wojenną Kolumbii, a Gesta Final to produkcja państwa kubańskiego. Definicja przewodnia mówi o „nienarzucaniu stanowisk hegemonicznych”; te przypadki wystawiają to kryterium na próbę.
- Finansowanie. Reconstrucción otrzymała wsparcie niemieckiej współpracy rozwojowej; Purunmachu wygrała jam ogłoszony przez Departament Stanu USA. To ich nie dyskwalifikuje, ale warto to jasno zaznaczyć w opisie.
- Debata o „empatii”. Anna Anthropy sprzeciwiła się odczytywaniu dys4ia jako „gry empatycznej”, a Freedom: The Underground Railroad jest krytykowana za zamienianie zniewolonych ludzi w pionki. To dobre przypadki do tekstu kuratorskiego na stronie.
- Archiwizacja. Część kanonu (Darfur is Dying, Ayiti, Against All Odds, gry Molleindustrii we Flashu, Vagamundo) nie działa już w przeglądarkach. W otwartym repozytorium częścią pracy jest linkowanie do Flashpoint lub Internet Archive albo dokumentowanie za pomocą zrzutów ekranu i wideo.
- Ostrzeżenia o treści. Dirty Wars (tortury), Hawk & Puma (już je ma), Operación Camaleón oraz larpy o obozach i okupacji wymagają ostrzeżenia przed linkiem.