Ludic Activism

ネットワーク

批判的な実践としての遊びを支えるコレクティブ、フェスティバル、ゲームジャム、雑誌、アーカイブを、地域別に並べています。

プラットフォームとキャンペーン

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ニューヨークを拠点とする、社会的インパクトのためのゲームの団体、年次フェスティバル、賞。グローバル・ノースにおける主要な制度的ネットワーク

ジョージ・フロイドをめぐる抗議のさなかに、1,700本以上の寄贈されたゲームを集めたitch.ioのバンドル。NAACP LDFとCommunity Bail Fundに815万米ドル

UNRWAとMedical Aid for Palestiniansを支援するitch.ioのバンドル。902,365米ドル(2021年)、30万米ドル以上(2023年)

700人以上の作り手による1,000点近い作品。10日間で630万米ドル以上

ネットワークとフェスティバル

10

2010年から活動する地域支部で、オンラインのフェスティバル、メンタリング、ジャムを行っている。サイトはポルトガル語。

Games for Changeアメリカ合衆国

2004年から活動する、社会的インパクトのためのゲームのNGOで、年次フェスティバルと賞を運営している。

IndieCadeアメリカ合衆国

教育者のサミットとClimate Jamを伴うインディーゲームのフェスティバル。

実験的・政治的なゲームのフェスティバル。Un mundo sin vosが応募した。

この地域最大のインディーフェスティバルで、ラテンアメリカ部門がある。次回は2027年4月22〜25日。

ADVAが主催する開発者の集い。第24回は2026年10月。

先住民開発者による講演、記事、データベース。

先住民による研究創作のラボ(Jason Edward LewisとSkawennati)。2008年からSkinsワークショップを行っている。

女性と多様なジェンダーの人々のためのジャムで、ラテンアメリカにも会場がある。

Pixellesカナダ

過小に代表されてきたジェンダーのための無料ワークショップ。サイトは一時的に閉鎖中。

スペイン語の雑誌と学術的な場

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Lúdicamenteアルゼンチン(ブエノスアイレス大学)

あらゆる形の遊びを扱う半年刊の雑誌。注意:トップページにギャンブルサイトへのリンクが埋め込まれていた。個別の号にリンクするほうがよい。

Cuadernos del CEDyCアルゼンチン(パレルモ大学)

2021年からゲーム研究の特集号をオープンアクセスで刊行している。

Obra Digitalスペイン

第26号(2024年)は、ラテンアメリカのビデオゲーム研究の特集号である。

論文集をダウンロードできる。チリについてのJaramilloの論文が収められている。

AnaitGamesスペイン

スペイン語によるビデオゲームの文化批評メディア。

アーカイブ

4

Flash、Shockwave、HTML5による20万本以上のウェブゲーム。2000年代のニュースゲームや政治的ゲームにとって重要である。

保存されたデジタルアート。Tropical Americaがある。

研究図書館と雑誌のデジタルアーカイブ。

エミュレーションによってブラウザでプレイできる歴史的なソフトウェアとゲーム。

サブサハラ・アフリカ

3

アフリカのゲームを現地の決済手段で配信するために2022年に発表された、10のスタジオ(Kiro'o、Leti Arts、Usiku、Qene、Kayfo、Sea Monsterなど)の連合。

Africa Games Week南アフリカ(ケープタウン)

アフリカのゲーム産業の年次集会。2024年に第7回を迎え、新しいスタジオのためのワークショップや公共政策の議論が行われた。

Mame Mor Kandji(スタジオAmanirenas)が代表を務める新しい団体で、ビデオゲームを口承の伝統の「現代のグリオ」として位置づけている。

中東・北アフリカ

4
Palestinian Voices in Gamesパレスチナ / 国際

2025年に発表された、50人以上の専門家によるボランティアの連合。Dreams on a PillowやPomegranatesのようなパレスチナのプロジェクトに労力を提供している。(ニュースレター)

Bait Byoutパレスチナ

LARPのボランティア・コミュニティから生まれたNGO。参加型の語りとしてLARPを用い、Birth of Larp in the Arab Worldを刊行した。

Game Zangaアラブ世界(リモート)

アラビア語による72時間の年次ゲームジャム。2026年で第14回を数える。

ゲジの抵抗をテーマにした、2013年のGame Developers Turkeyによるジャム。

南アジア

4
Fields of Viewインド(バンガロール)

脆弱性と社会的保護をめぐる参加型の公共政策のために、ゲーム、シミュレーション、ワークショップをデザインする団体。10年以上活動している。Made to Orderの制作者。

Code to Inspireアフガニスタン

2015年にヘラートで設立された、アフガニスタンの少女と女性のためのプログラミング学校。生徒たちは約20本のゲームとアプリを公開している(Global Citizen)。

テクノロジー分野の女性のコミュニティ。IGDAパキスタンとともにGlobal Game Jamの会場を共催し(イスラマバード、2019年)、業界で働く女性のキャリアを発信している。

Mariam Adilによる事業で、ステレオタイプと人種的偏見を扱うStereowipedのような、開発のための低コストのゲームを制作している。

東アジア・東南アジア

3

Vince Siuが設立し、キュレーションを行うGames for Changeの地域支部。社会的インパクトのあるゲームとXRプロジェクトのフェスティバルを開催し、2026年には大中華圏と東南アジアでゲームジャムを計画している。

インドネシアの女性開発者の団体。Komnas PerempuanおよびIBCWEとともに、ゲーム産業で働く女性のための安全な職場づくりのガイドを主導した。

Martial Law Museumフィリピン

戒厳令をめぐるデジタル記憶博物館。ロールプレイングゲームLipunanを、動画、授業案、教員向けの資料とともに配布している。

オセアニア・太平洋・カリブ

4
Awesome Blackオーストラリア

Travis DeVriesが設立した、ファースト・ネーションズが運営する社会的企業。2024年からパワーハウス博物館と2年間の協定を結び、若者向けの無料ワークショップ、メンタリング、「オーストラリアを再先住民化する」ことをテーマにした自らのゲームFear of a Blak Planetを展開している。

Blak Pixels (Blak Dot Gallery)オーストラリア

Jarra Karalinar Steelがキュレーションするファースト・ネーションズのデジタルアートとゲームの展覧会(Melbourne Fringe、2026年9月24日〜10月18日)。Blaktasiaや、Jay Kulbardi、April Phillipsらのアーティストが参加している。

ハワイの文化に根ざした学校のネットワーク。AbTeCおよびInitiative for Indigenous Futuresとともに、2017年に、若者がモオレロとアロハ・アーイナをもとにゲームを作るワークショップを開催した。

Jammin' (game jam caribeña)カリブとディアスポラ

カリブ地域またはそのディアスポラに暮らす作り手のための、itch.io上のゲームジャム。2024年のテーマは「武器なし/平和主義」で、トリニダードの民間伝承に基づくホラーゲームが生まれた。

ヨーロッパ

3

パリを拠点とするフェスティバル。2016年の回では、移民についてのハッカソンを事前に行い、難民の移住、統合、自己肯定感を扱った。現在も活動しているかは確認していない。

FemDevsスペイン

バルセロナのCanòdromに拠点を置く女性開発者の団体。地域の若者とのワークショップ、ゲームジャム、家庭内暴力を扱うゲームの制作を行っている。

ドイツ連邦政治教育センターの一部門で、歴史や倫理の授業で使うビデオゲームを、推奨年齢や注意事項とともに紹介している。

北アメリカ

4
Game Devs of Colorアメリカ合衆国

主にオンラインで毎年開かれるGame Devs of Color Expoを、地域での対面の集まりとともに主催する非営利団体。2026年に第11回を開催した。奨学金やコミュニティ・プログラムに資金を提供している。

Queerness and Games Conference (QGCon)カナダ(モントリオール)

クィア理論、LGBTQ+のテーマ、ゲームをめぐって研究者、作り手、プレイヤーが集う場。ケベックを拠点とする非営利のQueerness and Games Collectiveが主催している。

Dames Making Games (DMG)カナダ(トロント)

ゲーム開発に携わる女性、ノンバイナリー、フェム、クィアの人々のための非営利団体(2012–2024年)。ゲームジャム、ワークショップ、先住民の少女と女性のためのIndigicadeイニシアティブを展開した。2024年に負債と資金喪失のため解散した。

AbleGamersアメリカ合衆国

20年の歩みをもつ、障害のあるプレイヤーのための慈善団体。スタジオ向けのガイドAccessible Player Experiences(APX)を管理している。