Ludic Activism

关于项目

Ludicactivism.com 是一个开放获取资料库,收集并展示游戏行动主义项目:即以游戏和游戏体验作为批判性思考、政治行动与公民参与工具的创作。

项目简介

本网站始于一份南锥体地区(智利、阿根廷和乌拉圭)的名录,之后扩展到拉丁美洲其他地区和世界各地。名录是一份活的文档:随着每次新增条目而扩充,并欢迎各方贡献。

本项目属于“2025年研究项目”,由文化、艺术与遗产部视听促进基金2025年度征集资助(编号764322),并得到 Río Junto Art Collective 与 Ludocrítica 的支持。

首席研究员:Nico Valdivia Hennig(University of Chicago / Niebla Games / Río Junto)。

参与协作

名录以众包方式建设。如果你知道应该收录的游戏、工作坊或读物,请通过表单提交。

关于翻译

本网站以西班牙语撰写。其他语言版本均为译文,可能存在错误;作品标题和参考文献保留原文。如果你发现需要更正的地方,请写信告诉我们。

收录标准

每个条目至少有一个经过核实的来源,所附链接在发布时均有效。在整理过程中,我们以一些仍然开放的问题为指引:

  • 咨询不等于共同设计。Mulaka 请一位人类学家和一位文化总督审核了内容,但并没有拉拉穆里人的共同署名。Huni Kuin、Contos de Ifá 和 Prison X 提供了其他模式,而 Meneses 的文章讨论了第一个案例的局限。对本网站而言,可以采用一个简单的标签:社区创作 / 合作 / 外部表征。
  • 谁在讲述记忆。Corrientes de Memoria 是与哥伦比亚海军合作制作的,Gesta Final 则是古巴国家的出品。指导性定义提到“不强加霸权立场”;这些案例考验着这一标准。
  • 资金来源。Reconstrucción 获得了德国发展合作机构的支持;Purunmachu 赢得了美国国务院发起的一场 jam。这并不使它们失去收录资格,但最好在条目中注明。
  • 关于“共情”的争论。Anna Anthropy 拒绝把 dys4ia 解读为“共情游戏”,而 Freedom: The Underground Railroad 因把被奴役者变成棋子而受到讨论。它们是本网站策展文本的好案例。
  • 保存。经典作品中有一部分(Darfur is Dying、Ayiti、Against All Odds、Molleindustria 的 Flash 作品、Vagamundo)已无法在浏览器中运行。对于一个开放资料库来说,链接到 Flashpoint 或互联网档案馆(Internet Archive),或用截图和视频加以记录,都是工作的一部分。
  • 内容警告。Dirty Wars(酷刑)、Hawk & Puma(已有警告)、Operación Camaleón 以及关于营地和占领的实境角色扮演,都需要在链接前加上提示。