Ludic Activism

Ressourcen

Kostenlose Engines, Programme und Communities, um ludischen Aktivismus zu schaffen, zu erforschen und zu verbreiten. Bei jeder Ressource sind Lizenz und Sprache angegeben; diejenigen mit spanischer Oberfläche oder Anleitung lassen sich filtern.

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Minimalistische Engines und Erzählung

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BitsyKostenlos, Open Source; Englisch

Bitsy von Adam Le Doux ist ein kleiner Editor für kleine Spiele, Welten und Geschichten. Mit zweifarbiger Pixel-Art, einfachen Räumen, Figuren zum Ansprechen und Gegenständen zum Einsammeln macht Bitsy es möglich, ein Spiel zu erstellen, ohne programmieren zu können. Seine intime Ästhetik und seine bewussten Beschränkungen haben eine weltweite Community von Kreativen hervorgebracht, die es nutzt, um Autobiografie, Politik und spielerische Poesie zu erkunden.

TwineKostenlos, Open Source; Englisch

Twine von Chris Klimas ist das Standardwerkzeug, um nichtlineare interaktive Fiktion zu erstellen. Ohne Code lassen sich damit verzweigte Geschichten im Stil von „Wähle dein Abenteuer“ über eine visuelle Oberfläche aus verbundenen Knoten bauen. Es veröffentlicht direkt in HTML, und alles, was damit erstellt wird, ist frei nutzbar, auch kommerziell. Es war der Dreh- und Angelpunkt der „Twine-Revolution“ von 2012 – des Moments, in dem queere Schriftstellerinnen, Aktivistinnen und Künstlerinnen die Videospiele im Sturm eroberten.

DownpourKostenlos, iOS und Android; Englisch

Downpour von V Buckenham ist eine Plattform für Kunstschaffende, die ohne Code kleine Spiele und interaktive Geschichten auf dem Handy erstellen und teilen wollen. Fotos, Bilder und Text werden verknüpft, um in wenigen Minuten eine interaktive Geschichte zu bauen. Inspiriert von Twine und Bitsy, ist ihr Ansatz radikal: Jede Person soll ohne Vorkenntnisse und ohne Computer in zehn freien Minuten etwas interaktiv Interessantes machen können.

FlickgameKostenlos, Open Source; Englisch

Flickgame von Increpare ist eine minimalistische Engine, um kleine Spiele und interaktive Geschichten direkt im Browser zu erstellen, ohne etwas zu installieren. Die Beschränkung ist die Methode: 16 Bilder, 16 Farben pro Bild. Ein Klick auf eine Farbe führt zu einem anderen Bild – so entsteht eine ganze nichtlineare Erzählung. Ideal für ein erstes Projekt oder um die Poetik der Grenze zu erkunden.

SignalKostenlos, Open Source; Englisch

Signal ist ein vollständig kostenloser Open-Source-MIDI-Editor, der im Browser läuft, ohne Installation. Er erlaubt es, MIDI-Musik mit einer aufgeräumten Piano-Roll-Oberfläche zu komponieren, zu bearbeiten und zu erkunden; er unterstützt externe MIDI-Keyboards, die Bearbeitung von Tempo und Taktart, das Laden von SoundFonts (.sf2) und den Export als WAV. Er ist keine vollständige DAW: Er ist ein Werkzeug, um musikalische Ideen schnell und offen zu komponieren und zu skizzieren.

PuzzleScriptMIT, kostenlos; Englisch

Rundenbasierte Puzzles im Stil von Sokoban; die Regeln werden als visuelle Muster geschrieben. Gut für Argument-Spiele, in denen die Mechanik die These trägt.

DeckerMIT, kostenlos; Englisch

Multimedia-Notizbuch nach dem Vorbild von HyperCard: Karten, Buttons, 1-Bit-Zeichnung. Für interaktive Zines, Archive und Collagen.

ink / InkyMIT, kostenlos; Englisch

Verzweigte Erzählung mit besserer Zustandsverwaltung als Twine.

HarloweFrei (BSD, MIT, zlib); Englisch

Harlowe für den Einstieg; SugarCube für Variablen und Speicherstände; Chapbook, um mit dem Nötigsten zu schreiben.

SugarCubeFrei (BSD, MIT, zlib); Englisch

Harlowe für den Einstieg; SugarCube für Variablen und Speicherstände; Chapbook, um mit dem Nötigsten zu schreiben.

ChapbookFrei (BSD, MIT, zlib); Englisch

Harlowe für den Einstieg; SugarCube für Variablen und Speicherstände; Chapbook, um mit dem Nötigsten zu schreiben.

Inform 7Artistic 2.0, kostenlos (offen seit 2022); Englisch

Parser-basierte interaktive Fiktion, geschrieben in nahezu natürlicher Sprache. Schwieriger als Twine.

BipsiKostenlos; Englisch

Nachfolger von Bitsy mit mehr Farben, Ebenen und Ereignissen. Der nächste Schritt für alle, die Bitsy bereits beherrschen.

bitsy-hacksOpen Source (siehe Repository); Englisch

Skripte, die Bitsy um Dialogoptionen, Ton, Speicherstände und Sprachausgabe erweitern, ohne seine Einfachheit zu verlieren.

ScratchKostenlos; Editor AGPL-3.0; Spanisch

Blockbasierte Programmierung vom MIT, mit Unterrichtsmaterialien. Für Workshops mit Kindern und Jugendlichen.

GDevelopMIT, kostenlos (kostenpflichtige Extras); Mehrsprachig

2D/3D-Engine ohne Code, die für Web, Mobilgeräte und Desktop exportiert.

GB StudioMIT, kostenlos; Dokumentation auf Spanisch

Spiele im Game-Boy-Stil per Drag-and-drop; sie laufen im Emulator, im Web oder auf einer echten Konsole.

Ren'PyGrößtenteils MIT (mit LGPL-Teilen); Englisch

Visual Novels mit lesbaren Skripten. Für Zeugnis und Erinnerung mit Illustration oder Fotografie.

TIC-80MIT, kostenlos; Englisch

Fantasy-Konsole mit Editoren für Code, Sprites, Karten und Musik. Freie Alternative zu PICO-8.

GodotMIT, kostenlos; Editor auf Spanisch

Vollständige Engine, die Programmierkenntnisse erfordert. Für Kollektive, die technologische Souveränität gegenüber Unity anstreben.

Engines und Frameworks

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LÖVEFrei (zlib/libpng), kostenlos; Englisch

2D-Framework in Lua für Windows, macOS, Linux, Android und iOS. Eignet sich als zweiter Schritt, wenn die Gruppe bereits Code schreiben will.

PhaserFrei (MIT, laut Repository); der visuelle Editor Phaser Editor ist kostenpflichtig; Englisch

HTML5-Framework, gedacht für Handy-Browser. Nützlich, wenn der Workshop im Web veröffentlicht, ohne dass jemand etwas installiert.

PygameFrei (LGPL 2.1); Englisch

Python-Bibliothek für 2D-Spiele. Passt dort, wo die Schule bereits Python unterrichtet.

DefoldKostenlos, Code verfügbar unter der Defold License (abgeleitet von Apache 2.0, verbietet die Vermarktung der Engine); nicht als OSI-Lizenz gelistet; Englisch

2D/3D-Engine mit visuellem Editor und Lua, ohne Lizenzgebühren. Exportiert für Web und Mobilgeräte.

ct.jsFrei (die Anwendung unter MIT); Englisch; die Website bietet kein Spanisch an

2D-Engine mit visuellem Editor und Catnip, einer Blocksprache. Erlaubt den Übergang von Blöcken zu JavaScript, ohne das Werkzeug zu wechseln.

KAPLAYOpen Source und kostenlos (die Website nennt die Lizenz nicht); Englisch

Nachfolgerin von Kaboom.js für Webspiele in JavaScript oder TypeScript. Mit wenigen Zeilen entsteht ein spielbarer Prototyp.

Adventure Game StudioOpen Source, kostenlos, ohne Abonnement; Englisch

Point-and-Click-Adventures. Eignet sich für ortsgebundene Erinnerungserzählungen.

SquiffyFrei (MIT); Englisch

Multiple-Choice-Geschichten, in reinem Text geschrieben und als HTML veröffentlicht. Alternative zu Twine mit eigenem Web-Editor.

QuestFrei (MIT); kostenlos im Browser und unter Windows; ES: erlaubt es, Spiele auf Spanisch zu erstellen

Textadventures und Spielbücher ohne Programmierung. Die Unterstützung für Spanisch macht es nützlich für Schreibwerkstätten.

ChoiceScriptNur für nichtkommerzielle Nutzung kostenlos (ChoiceScript License 1.0); Verkauf erfordert eine kommerzielle Lizenz; Englisch

Interaktive Fiktion mit Auswahloptionen und Statistiken. Vor dem Veröffentlichen oder Verkaufen sollte man die Lizenz lesen.

NarratFrei (MIT); Englisch

Engine für narrative Spiele und Rollenspiele mit Fertigkeitsproben, Inventar und Quests. Erfordert keine Programmierung.

MonogatariFrei (MIT), kostenlos; Englisch; bringt Übersetzungsunterstützung mit

Visual-Novel-Engine, die im Browser läuft. Die Werke werden ohne Download gespielt.

MakeCode ArcadeFrei (MIT, laut Repository); Online-Nutzung; Englisch (Spanisch nicht geprüft)

Spiele im Retro-Stil mit Blöcken oder JavaScript im Browser. Eignet sich für Schulkinder, die schon mit Scratch gearbeitet haben.

Snap!Frei (AGPL 3.0, laut Repository); ES: Menü auf Spanisch

Blocksprache der UC Berkeley. Nützlich für Workshops, die Spiel und informatisches Denken verbinden.

Grafik und Ton

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PiskelApache-2.0, kostenlos; Englisch

Pixel-Art und Animation im Browser, ohne Installation. Funktioniert auf geliehenen oder Bibliothekscomputern.

LibreSpriteGPL-2.0, kostenlos; Englisch

Freie Version von Aseprite für animierte Sprites.

PixeloramaMIT, kostenlos; Mehrsprachig

In Godot entwickelter Pixel-Art-Editor; läuft auch im Web.

KritaGPL, kostenlos; Spanisch

Digitale Malerei und Illustration, mit Einzelbildanimation.

TiledFrei (GPL/Apache/BSD), kostenlos; Mehrsprachig

Kachelbasierter Karteneditor. Eignet sich für Territorialkartografien und Gemeinschaftskarten.

BeepBoxMIT, kostenlos; Englisch

Chiptune-Melodien im Browser; das Lied wird in der URL gespeichert.

jsfxrGemeinfrei; Englisch

Retro-Soundeffekte mit einem Klick.

ChipToneKostenlos, nicht offen; Sounds CC0; Englisch

Ausdrucksstärkere Effekte als sfxr, frei nutzbar.

LMMSGPL-2.0, kostenlos; Englisch

Musikproduktionsumgebung für aufwendigere Soundtracks.

AudacityGPLv3, kostenlos; Spanisch

Zeugnisse, Stimmen und Klanglandschaften für dokumentarische oder Erinnerungsspiele aufnehmen.

BlenderFrei (GPL); ES: Handbuch 5.2 LTS auf Spanisch

3D-Modellierung und -Animation. Für Schauplätze, Figuren oder Präsentationsanimationen.

InkscapeFrei (GPL 2.0 oder höher, laut Wikipedia); ES: Website auf Spanisch; Programm mehrsprachig

Vektorzeichnung. Eignet sich für Karten, Spielbretter, Icons und Plakate.

GIMPFrei (freie GNU-Software); ES: Benutzerhandbuch auf Spanisch

Bildbearbeitung. Zum Retuschieren von Archivfotos oder zum Vorbereiten von Texturen.

PenpotFrei (MPL 2.0, laut Repository); kostenlos online oder selbst gehostet; Englisch; offene Übersetzungs-Community

Kollaboratives Interface-Design von Kaleidos (Niederlassung in Spanien). Um Menüs und Bildschirme in der Gruppe zu skizzieren.

MuseScoreOpen Source, kostenlos „ohne Einschränkungen“; ES: Website auf Spanisch

Notensatz. Erlaubt es, Melodien der Gemeinschaft für den Soundtrack zu transkribieren.

sfxrFrei (MIT; Bfxr laut Repository); Englisch

Zufallsgeneratoren für Soundeffekte. sfxr entstand 2007 beim Ludum Dare; Bfxr ist die erweiterte Version von increpare.

BfxrFrei (MIT; Bfxr laut Repository); Englisch

Zufallsgeneratoren für Soundeffekte. sfxr entstand 2007 beim Ludum Dare; Bfxr ist die erweiterte Version von increpare.

FreesoundJeder Sound unter CC0, CC BY oder CC BY-NC; Download mit Konto; Englisch

Kollaborative Klangdatenbank der Universitat Pompeu Fabra. Eignet sich auch, um das Lesen von Lizenzen zu lehren.

OpenGameArtRessourcen unter CC0, CC BY, CC BY-SA, OGA-BY oder GPL; Englisch

Freie Grafiken für Spiele. Jede Ressource legt ihre eigene Lizenz fest, und diese ist zu beachten.

KenneyRessourcen CC0, kommerzielle Nutzung erlaubt; die Werkzeuge sind kostenpflichtig; Englisch

Tausende gemeinfreie Sprites, Icons und Sounds. Erlaubt Prototyping, ohne zeichnen zu können.

LospecKostenlos; Englisch

Mehr als 2.500 Pixel-Art-Paletten und Online-Werkzeuge. Gibt einem Bitsy- oder GB-Studio-Spiel eine visuelle Einheit.

Game-icons.netCC BY 3.0 (Namensnennung erforderlich); Englisch

4.180 Icons in SVG und PNG. Eignen sich für Karten und Spielsteine von Prototypen.

Google FontsMehrheitlich SIL OFL 1.1; einige Apache 2 oder UFL (laut Repository); Englisch

Freie Schriften für Spiele und Druckmaterialien. Bei jeder Schriftfamilie muss die Unterstützung von Akzenten und eigenen Schriftzeichen geprüft werden.

Brettspiele

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VassalFrei (LGPL 2.1, laut Repository); Englisch

Engine, um Brettspiele auf den Computer zu übertragen, mit mehr als 3.200 Modulen. Erlaubt Fernspiel oder Zugspiel per E-Mail oder Discord.

boardgame.ioFrei (MIT); Englisch

JavaScript-Engine für rundenbasierte Spiele mit Online-Multiplayer. Nützlich, wenn ein Papierprototyp ins Web wechselt.

Screentop.ggStellt sich als kostenlos dar; ob es kostenpflichtige Tarife gibt, konnte nicht geprüft werden; Englisch

Virtueller Spieltisch im Browser mit von Nutzenden erstellten Spielen. Um Prototypen mit verstreuten Gruppen zu testen.

PlayingCards.ioKostenlose Nutzung mit optionalem Premium-Abonnement; die Website gibt nicht an, was es umfasst; Englisch

Virtueller Kartentisch mit privaten Räumen. Unterstützt eigene Grafiken, Würfel und automatische Regeln.

nanDECKKostenlos, ohne Einschränkungen; nur Windows; Englisch

Gestaltet und druckt Kartendecks aus Daten. Beschleunigt die aufeinanderfolgenden Versionen eines Prototyps.

SquibFrei (MIT); Englisch

Ruby-Sprache, die Karten als PNG, PDF oder SVG aus Excel oder CSV erzeugt. Für Gruppen mit etwas Programmiererfahrung.

Tipps zu Papier, Zuschnitt, Bau von Spielbrettern und Schachteln. Nützlich in Workshops mit wenig Material.

Veröffentlichen und bewahren

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kostenlos; wer veröffentlicht, entscheidet, welchen Prozentsatz die Plattform erhält, auch 0 %. Hostet Web- und Download-Spiele sowie Game Jams.

Bibliothek von Paolo Pedercini (Molleindustria), um im Unterricht Spiele mit p5.js zu machen. Die aktuelle Version der Bibliothek wird separat auf p5play.org gepflegt, unter einer anderen Lizenz.

RuffleFrei (MIT oder Apache 2.0); Englisch

Flash-Emulator in Rust und WebAssembly, mit Erweiterungen für Firefox und Chrome. Erlaubt es, Flash-Newsgames der 2000er zu spielen; die Unterstützung für ActionScript 3 ist noch unvollständig.

Game Accessibility GuidelinesOffen einsehbar; die Website gibt keine Lizenz an; Englisch

Richtlinien in drei Stufen, seit 2012 von Studios und Wissenschaft gepflegt. Sie dienen als Checkliste zur Überprüfung von Prototypen.

61 Maßnahmen, nach Schwierigkeit geordnet und nach Spielerprofilen gedacht. Erlaubt es, die Barrierefreiheit mit der Gruppe auf Spanisch zu überprüfen.

Accessible Player ExperiencesOnline einsehbar; Kartendeck und Kurs separat; Englisch

22 Muster barrierefreien Designs. Hilft zu diskutieren, wer von einem Spiel ausgeschlossen bleibt.

Can I Play That?Kostenlos; finanziert sich durch Spenden; Englisch

Medium von und für Spielende mit Behinderung, mit Referenzleitfäden. Zeigt konkrete Barrieren aus der Erfahrung der Spielenden.

WeblateFrei (GPL 3 oder höher); kostenloses Hosting für freie Projekte auf Anfrage; ES: Website auf Spanisch

Kollaborative Softwareübersetzung. Eignet sich, um ein Spiel in mehrere Sprachen zu bringen, auch in indigene Sprachen.

Communities und Lernen

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CAAD – Club de Aventuras ADWebsite und Forum kostenlos; gedrucktes Magazin kostenpflichtig; ES

Spanischsprachige Textadventure-Community seit 1988, mit Neuigkeiten aus 2026. Organisiert die Premios CAAD und pflegt Wiki, Forum und Discord.

Offizielle Liste mit Gruppen in Argentinien, Kolumbien, Ecuador, Uruguay und Spanien. Hilft, Gleichgesinnte und lokale Mentorinnen und Mentoren zu finden.

Documentación de Godot en españolKostenlos; ES, Teilübersetzung

Offizielles Handbuch von Godot 4. Einige Abschnitte sind noch auf Englisch.

Learn GDScript From ZeroKostenlos im Browser; Übersetzungen unter MIT; ES: hat eine spanische Übersetzung (Fortschritt nicht gemessen)

Interaktiver Kurs, um ohne Installation das Programmieren in Godot zu lernen.

Curso de Godot desde ceroKostenlos auf YouTube; ES

Kurs von Luis Canary (Pendulo Studios), veröffentlicht im Juni 2025. Führt durch ein 3D-Spiel bis zum Export.

Guía BitsyKein Preis angegeben; ES (Lateinamerika)

Interaktiver Leitfaden von rumpel. Das Bitsy-Wiki nennt ihn als nahezu einziges Tutorial auf Spanisch; ein Kommentar weist darauf hin, dass er veraltet ist.

Sheroes in Games WikiKostenlos; ES in der Oberfläche; Videos auf Englisch mit spanischen Untertiteln

Wiki der Universidad Nacional de Quilmes mit Tutorials zu Bitsy und Twine. Ordnet Inhalte zu Branche, Entwicklung und Lehre.

Präsentation von Mila Aponte-González (UPR Río Piedras, 2023). Dient als Modell für einen Workshop zu nichtlinearem Erzählen mit Praxis und Bewertung.

Women in Games ArgentinaGemeinnütziger Verein; die Teilnahme an der Women Game Jam 2026 war kostenlos; ES

Netzwerk von Frauen und Menschen diverser Geschlechter in der argentinischen Branche seit 2019. Organisiert jährliche Jams mit vorbereitenden Workshops.

Forum für das Schreiben interaktiver Fiktion. Um technische Fragen zu Twine, ink oder Inform zu klären.

Betreut Twine, IFComp, IFDB, IF Archive und IFWiki und hat einen Ausschuss für Barrierefreiheit. Vergibt Stipendien an Projekte.

Ludum DareKostenlos; Englisch

Offene, regelmäßig stattfindende Game Jam.

js13kGamesKostenlos; Englisch

Jährlicher Wettbewerb für Webspiele mit einer Obergrenze von 13 KB. Lehrt, schlanke Spiele für langsame Verbindungen zu machen.

Floodlight Gaming JamKeine Teilnahmegebühr angegeben; Englisch

Jam von OCCRP und der Fundación Gabo 2026, um investigativen Journalismus in Spiele zu verwandeln. Modell einer Allianz zwischen Presse und Entwicklung.

Jam 2026 mit 529 Rollenspielen, gebündelt in einem Solidaritäts-Bundle. Zeigt das Format Jam-Bundle zum Spendensammeln.

Just Play JamKostenlos; Englisch

Jam von Cinereach und Anima Interactive (SXSW 2024) über Erzählen für Gerechtigkeit, mit einem postkolonialen Unterthema.

Tutorials, Anleitungen und Toolkits

Material für den Einstieg ins Spielemachen und für Design mit sozialem Anliegen. Fast alles ist auf Englisch; was es auf Spanisch gibt, ist gekennzeichnet.

Für den Einstieg ins Spielemachen

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A Bitsy Tutorial (Claire Morwood)Englisch (ins Chinesische und Japanische übersetzt, nicht ins Spanische)

Das Standard-Tutorial für Bitsy, von den Räumen bis zum Export.

Twine CookbookEnglisch, CC BY-SA 4.0

Rezepte für Inventare, Variablen und Stile in den vier Formaten von Twine. Da es unter CC BY-SA steht, darf es übersetzt werden.

Dokumentation des Formats, das Twine standardmäßig mitbringt; Beispiele gemeinfrei.

Von null bis zur Veröffentlichung auf itch.io.

Spielbare und bearbeitbare Beispiele im Browser.

Einer der wenigen vollständigen Engine-Leitfäden auf Spanisch.

Schritt-für-Schritt-Anleitungen ohne Code.

Für Design mit sozialem Anliegen

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Skins 1.0 (AbTeC)Englisch, kostenloses PDF

Artikel von 2010 (kostenloses PDF), der das Curriculum beschreibt, um mit indigenen Jugendlichen auf Grundlage traditioneller Erzählungen Videospiele zu gestalten, in vier Modulen. Es steht Andean Futures am nächsten und lässt sich an andine oder Mapuche-Kontexte anpassen.

Values at Play y Grow-A-Game (Tiltfactor)Englisch, CC BY-NC-ND 3.0

Vier Unterrichtspläne und Karten zum Ausdrucken, um Spiele ausgehend von Werten zu entwickeln. Für eine Übersetzung muss man um Erlaubnis bitten (die Lizenz erlaubt keine Bearbeitungen).

Curriculum, Workshops und Wettbewerb für Lernende von 8 bis 25 Jahren zu den Zielen für nachhaltige Entwicklung.

Repertoire an Übungen der lateinamerikanischen Volksbildung (siehe Analoge Spiele).

Kollektive Liste von Designprinzipien, mit kritischem Blick.

Videogames and the Spirit of Capitalism (Pedercini, CCCB)Video mit spanischen Untertiteln

Der meistzitierte Vortrag von Molleindustria.

Larp Politics (Knutpunkt 2016)Englisch, kostenloses PDF

Essays des nordischen Larp über Politik, Macht und Geschlecht.

Larp Design (Koljonen et al., 2019)Englisch

Handbuch zum Larp-Design; das Wiki verlinkt alle Knutpunkt-Bücher, mehrere als kostenloses PDF.

Global Game JamEnglisch, mit einigen Webinaren auf Spanisch

Jährliche Jam in mehr als 130 Ländern (nächste: 25.–31. Januar 2027). Format für einen lokalen Standort mit sozialem Thema.

Feminist Frequency (archivo)Englisch

Reihen und Leitfäden zu Repräsentation; das Projekt wurde 2024 eingestellt, aber das Archiv ist weiterhin online.